1、概述 代理模式(Proxy Pattern)属于结构型设计模式,其核心思想是 … Continue reading
Category Archives: 应用
设计模式-享元模式
1、概述 抽象享元(Flyweight):这是所有具体享元类的基类,它定义了享元 … Continue reading
JAVA 多线程实现方法
1、继承Thread类:创建一个继承Thread类的子类,重写run方法,然后创 … Continue reading
More Galleries
JAVA 多线程实现方法已关闭评论
GitLab 导入自己的git项目
More Galleries
GitLab 导入自己的git项目已关闭评论
大数据处理解决方案
More Galleries
大数据处理解决方案已关闭评论
SpringCloud Alibaba 从0搭建项目
More Galleries
SpringCloud Alibaba 从0搭建项目已关闭评论
Docker 安装 ELK 8.2.2
More Galleries
Docker 安装 ELK 8.2.2已关闭评论
设计模式-外观模式
1、概述 外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通 … Continue reading